Starter · GPU fluid
화면을 끌면 속도장에 힘이 들어가고 염료가 그 장을 따라 흐른다. 격자 위에서 이류·확산·압력 투영을 매 프레임 GPU로 푸는 Stable Fluids 방식이다.
보이는 흐름은 단위가 없다. 레이놀즈수도, 난류 모델도, 격자 수렴 검사도 없고 어떤 실험과도 대조되지 않았다. 실시간으로 그럴듯하게 보이도록 만든 시각화이지 공학적 결과가 아니다. 브라우저에서 돌아가는 검증된 CFD 솔버는 존재하지 않는다 — OpenFOAM·Fluent·STAR-CCM+의 wasm 포팅은 없다.
2D 격자 위의 실시간 이류·확산·압력 투영. 손으로 저어 보며 소용돌이가 어떻게 생기고 흩어지는지 감을 잡는 데 쓴다. 교육·설명·배경 연출의 도구다.
상용 솔버는 검증된 나비에-스토크스를 수백만~수십억 셀에서 난류 모델과 함께 풀고, 클러스터에서 몇 시간~며칠이 걸린다. 결과에는 단위와 경계조건과 수렴 이력이 붙는다.